VR Goldbergwerk
In diesem Projekt beabsichtigte ich, die Geschichte des Goldbergwerks in Goldkronach zu präsentieren. Hierzu habe ich ein VR-Erlebnis entwickelt, in dem Besucher durch drei unterschiedliche Bergstollen aus verschiedenen Zeiträumen gehen können. Am Ende jedes Stollens trifft man auf einen Bergarbeiter, der Informationen zur Geschichte des jeweiligen Jahres bereithält.
/ Scans /
Zu Beginn dieses Projekts habe ich vor Ort 3D-Scans von den Bergstollen gemacht und diese anschließend in Blender sorgfältig bearbeitet und optimiert, um ein möglichst authentisches VR-Erlebnis zu schaffen. Zusätzlich dazu habe ich in Blender verschiedene Gegenstände wie Lampen und Werkzeuge modelliert, die historisch korrekt zu den jeweiligen Jahreszeiten und der Zeitperiode des Goldbergwerks passten und somit zur Atmosphäre beitrugen.
/ animationen /
Des Weiteren habe ich die Animationen für die Bergarbeiter mithilfe der DeepMotion-Plattform erstellt, einer beeindruckenden KI-Technologie, die in der Lage ist, Animationsrigs auf Grundlage von Videomaterial zu generieren. Diese erstellten Animationen habe ich dann nahtlos in Unity integriert, um ein vollständiges und fesselndes VR-Erlebnis für die Betrachter zu ermöglichen.
/ finalisierung /
In Unity habe ich anschließend die Interaktionscodes entwickelt, welche verschiedene Elemente beinhalten: die Möglichkeit, Gegenstände zu berühren, das Auslösen von Dialogen der Bergarbeiter beim Annähern und den Übergang zwischen den Szenen durch Berühren der Lampe am Ende des Stollens. Schließlich habe ich das gesamte Projekt für die Oculus Quest optimiert und hochgeladen, um eine eigenständige Ausstellung zu ermöglichen.